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11月07日
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曾在世嘉、科乐美、盛光天翼、搜狐畅游等多家游戏大公司任职,参与索尼克、胜利11人、天翼决等知名项目研发。作为担任天神传私服技术程序的王琛和孙君,都有丰富的游戏程序技术经验,他们分别负责天神传私服技术架构和技术方向,以及客户端渲染表现技术以及优化策略。而在他们眼中,天神传私服第一位的技术保障就是以玩家的利益为重。
天神传私服是一款全3D横版MMORPG手机游戏,也是国内首款采用了U3D技术的手机游戏,游戏的特效与场景非常绚丽,动作逼真连贯。能够达到如此高度的手机游戏对于硬件需求也是非常的高的,而对于这些技术又是怎样克服与解决的?带着这个问题,我们对天神传私服两位主程序技术王琛和孙君进行了专访。
“天神传私服所使用服务器,都是业内领先的云服务平台,使用VMWare虚拟化技术,无论是在性能,还是稳定性上,都有着先天的优势。对于玩家的所有数据,我们都会有一台专门的机器,实时备份,即使因为非人为的不可抗拒外力因素,导致玩家的数据丢失,我们也可以保障玩家数据的绝对安全。为了保证万无一失,即使在某个机房的服务器出现了断电等事故,我们还未每台机器准备了一台冗余,在发现问题之后,可以立即切换到冗余机器上,保证对玩家的服务可以在很短的时间内恢复。同时有专人对于服务器实行7*24小时监控,保证服务器出现问题的第一时间,我们就能发现问题,这样才能保证对玩家服务的平稳。”
“以玩家的利益为重,玩家花了钱,我们就一定得保证玩家享受到优质的服务。只要玩家提交了一笔充值请求,无论玩家事实上最终有没有花费人民币,我们都会记录下来。这样就保证了,玩家提交的每个订单,都是可查的。当玩家消费了人民币,我们会在收到请求之后,马上处理。如果这条充值记录,确实已经支付完毕了,则会马上给玩家加上对应的金币。如果是因为支付渠道的延时(这个在某种程度上是无法避免的),当支付渠道的完成之后,会主动通知游戏服务器,我们则会在收到通知后,马上给玩家补上对应的金币。”
“在游戏开发的不同阶段,会需要采取不同的开发策略。比如,在游戏开发初期,会采取比较激进的开发方式,天神传sf,进行比较多的尝试和创新。但在游戏开发后期,产品已经趋于成熟稳定的阶段,会需要相对保守的开发方式,这个时候不会进行过多的探索,一切以保证项目的稳定性和安全性为主,在现有的系统架构下, 以增强游戏体验为主, 进行适当的微创新。”
“如果后续版本增加全新的系统,首先我们会在设计上进行全面的考量,进行充分的可行性分析。对于有可能会影响到游戏稳定性和安全性的功能,有可能需要进行局部修改或者重新设计。”可以说,天神传私服目前如此成功,是和领先硬件条件,以及专业的技术密不可分的。而后续版本依旧让人期待。
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